Garajli avtomobil o‘yini
5-oktabr, 2026
9
Garajli avtomobil o‘yini

Loyiha haqida

Bu — o‘yinchining shaxsiy garaji bo‘lgan avtomobil o‘yini interfeysi: u mashinalar to‘playdi, ehtiyot qismlarni omborda saqlaydi, bo‘yoqlar va davlat raqamlarini sotib oladi, makonini kengaytiradi. Biz o‘yin menyusini — o‘yinchi o‘z avtoparkini boshqaradigan asosiy bo‘limlarni loyihaladik.

Vazifa

O‘yin interfeysi tasvirga xalaqit bermasligi, balki uni to‘ldirishi kerak. Shu bilan birga bo‘limlar ko‘p — garaj, ustaxona, ombor, do‘kon, sozlamalar, — va ular orasida tez almashish kerak. Bizga barcha ekranlarda bir xil ishlaydigan navigatsiya va 3D-sahna bilan uyg‘unlashadigan vizual uslub yaratish kerak edi.

Garaj

Asosiy ekran — mashinaning o‘zi. Avtomobil vertikal yorug‘lik chiziqlari bo‘lgan qorong‘i boksda dumaloq podiumda turadi, atrofida interfeys minimal. Mashina ustida — strelkalari bor «Garaj №1» almashtirgichi: o‘yinchining bir nechta garaji bo‘lishi mumkin, ularni varaqlash esa galereyadagi rasmlarni ko‘rish kabi oson.

Yuqori panel barcha ekranlar uchun umumiy: to‘rtta bo‘lim — «Garaj», «Ustaxona», «Ombor», «Do‘kon», — bildirishnomalar, sozlamalar, Online maqomi ko‘rsatilgan o‘yinchi avatari va chiqish tugmasi.

Ombor va do‘kon

Omborda ehtiyot qismlar saqlanadi. Ekran kartochkalarning zich to‘ri sifatida qurilgan: qism tasviri, nomi va klassi, rasm ostidagi rangli chiziq esa noyoblik yoki toifani ko‘rsatadi. Yuqorida — qidiruv, qism turi bo‘yicha filtr (masalan, «Dvigatel»), saralash va bonus buyumlar uchun ikkita sovg‘a belgisi. Kartochkalar aniq o‘qilishi uchun to‘r ortidagi fon xiralashtirilgan.

Do‘kon mavzuli qatorlarga bo‘lingan: «Bo‘yoqlar» — har bir kartochkada rang belgisi bo‘lgan oltita rang, «Raqamlar» va yana bitta garaj qo‘shadigan «Kengaytirgich». Har bir pozitsiyada narx va savat tugmasi bor. Yirik sarlavhalar va qisqa izohlar («Avtomobilingiz uchun bo‘yoq sotib oling») katalogni bir qarashda tushunarli qiladi.

Sozlamalar

Sozlamalar garajning xiralashgan sahnasi ustida ochiladi va guruhlarga bo‘lingan: grafika (ekran o‘lchami, ko‘rsatish rejimi), interfeys (til) va ovoz — umumiy ovoz balandligi, interfeys tovushlari, musiqa va o‘yin tovushlari, har biri o‘z slayderi va foizi bilan. O‘yinchi u yoki bu sozlama nima qilishini taxmin qilib o‘tirmasligi uchun o‘ngda tanlangan band bo‘yicha maslahat paneli joylashgan.

Natija

Biz o‘yin ekranlarining yagona tizimini loyihaladik: umumiy yuqori navigatsiya, narxlar va xaridlar uchun bitta yashil urg‘uga ega to‘q palitra, fonda xiralashgan sahna. O‘yinchi garaj, ombor, do‘kon va sozlamalar o‘rtasida o‘yin ichida ekanligi hissini yo‘qotmasdan almashadi.

Interaktiv dasturiy ta’minot
O‘yinlar