О проекте
Truth or Dare — мобильная игра «Правда или действие» для компании друзей. Игроки собираются вокруг одного телефона, по очереди отвечают на вопросы или выполняют задания, а приложение ведёт партию: помнит, кто играет, объясняет правила и подводит итог.
Задача
Сама игра всем знакома и обходится без всяких приложений. Поэтому ценность продукта не в механике, а в настроении: интерфейс должен быть лёгким, весёлым и не отвлекать от общения. Нам нужно было спроектировать короткий путь от запуска до первого вопроса и визуальный стиль, который запоминается и отличается от типовых «вечериночных» игр.
Стиль и первое впечатление
Приложение встречает экраном загрузки с крупным логотипом TRUTH OR DARE на чёрном фоне с объёмной сеткой. Вокруг разбросаны голографические стикеры, глазки, смайлы и круглые аватарки людей — так экран сразу сообщает, что это игра про компанию и про эмоции. Внизу — полоса прогресса с процентами, чтобы ожидание не выглядело зависанием.
Тот же набор стикеров повторяется на экране правил. Само правило уложено в один абзац: все по очереди отвечают на вопросы или выполняют действия, а уровень вопросов и сложность заданий задаются заранее. Сверху есть кнопка «Поделиться», снизу — яркая зелёная кнопка «Let’s go play», которая сразу переводит к игре.
Сбор компании
Перед началом нужно добавить участников. Экран «Add players» устроен как список карточек: у каждого игрока есть поле имени и место для фото. Первый участник отмечен как Admin — это тот, кто держит телефон и управляет партией, его можно удалить красной иконкой корзины. Кнопка «New player» добавляет следующую строку, а «Let’s go play» внизу запускает игру, когда все в сборе.
Среди макетов есть и экран переписки с игроком: тёмный чат с аватаркой и именем собеседника, фиолетовыми пузырями исходящих сообщений и кнопкой камеры у поля ввода. Он продолжает общую эстетику приложения — чёрный фон, скруглённые плашки, моноширинный шрифт в заголовках.
Финал партии
Когда игра заканчивается, поверх поля появляется карточка «Game over» с подписью «Friendship has won!» — здесь нет проигравших, выигрывает компания. Ниже собраны действия, которые логично предложить в этот момент: поделиться приложением, оценить его, выйти или сразу начать заново кнопкой «Play again».
Результат
Мы спроектировали компактную игру с понятным сценарием: загрузка, правила, список игроков, партия и финал. Узнаваемый стиль с голографическими стикерами и чёрной сеткой держится на всех экранах, а ключевое действие на каждом шаге вынесено в одну крупную кнопку — играть можно, не разбираясь в интерфейсе.
